スマート システム パチンコ

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 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう

 アチザリット サイレンクイーンLv65→Lv66(↑1) 器用値 62(↑1) 敏捷値 61 知力値 80 筋力値 57 生命力 57 精神力 62(↑1) スキル 両手槍 回避 受け 水中機動 水棲 変化 聞耳 危険察知 振動感知 夜目 怨歌 怨声 呪怨 連携 自己回復[中] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 水属性 闇属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐暗闇 耐魅了 共鳴《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『サンダーチーフ』がレベルアップしました!》《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》『森ですけど、追撃しますか?』『上空から爆撃してもいいかも?』「一旦、森の上空を確認

そのままN6E20マップを北上しよう」『『『『えっ?』』』』 森に逃げ込まれた時点で空中戦を継続する意味は薄い

 かと言って森林戦に移行していきなり戦闘にするのも癪だ

 連中が拠点にしている場所がきっとある

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 そこを確認してからでも遅くないだろう

 待ち伏せだって出来るしな

 追撃ではなく迎撃にしてしまうのも一興

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 それにアデル達には時間がそんなに残っていないのだ

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 区切れそうな事を済ませてしまいましょう

 サンダーチーフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした

 もう2点のステータスアップは器用値と精神力を指定しましょう

 サンダーチーフ ガルーダLv55→Lv56(↑1) 器用値 43(↑1) 敏捷値 93(↑1) 知力値 42 筋力値 69 生命力 69 精神力 39(↑1) スキル 嘴撃 爪撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動 捕食融合 捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[微] ブレス 火属性 風属性 土属性 雷属性 溶属性 水耐性 毒無効《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アードバーク』がレベルアップしました!》《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》『北へ行くんですか?』「ああ

各自布陣を移動優先に変更、N6E20の中心を確認だ」『エリアポータル、ありますかね?』『あるならきっと、法騎士が拠点にしていそうですね』 そうなのだ